Liberent-Dev’s blog

株式会社リベル・エンタテインメントのテックブログです。

2026-09-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityEditorでマルチプレイをテストする

こんにちは! システム開発部のK.Mです。 今月も別メンバーが執筆した記事となります。 こんにちは。 システム開発部の磯貝です。 目的 麻雀などのマルチプレイゲームをUnity1つでテストする方法を紹介します。 方法としてパッと思い付くのは、「Unityを複数…