Liberent-Dev’s blog

株式会社リベル・エンタテインメントのテックブログです。

2026-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Live2Dモデル最適化でUnity処理速度がどう変化するか検証

こんにちは! システム開発部のK.Mです。 今月は先月と同じくデザイン部の坂田さんにLive2DとUnityについて書いていただきました。 こんにちは。 デザイン部の坂田です。 今回は、重そうなLive2Dモデルを調整してみて、Unityでのパフォーマンスがどのくらい…