こんにちは! システム開発部のK.Mです。 今月は先月と同じくデザイン部の坂田さんにLive2DとUnityについて書いていただきました。 こんにちは。 デザイン部の坂田です。 今回は、重そうなLive2Dモデルを調整してみて、Unityでのパフォーマンスがどのくらい…
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