Liberent-Dev’s blog

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Live2Dモデル最適化でUnity処理速度がどう変化するか検証

こんにちは! システム開発部のK.Mです。 今月は先月と同じくデザイン部の坂田さんにLive2DとUnityについて書いていただきました。 こんにちは。 デザイン部の坂田です。 今回は、重そうなLive2Dモデルを調整してみて、Unityでのパフォーマンスがどのくらい…