Liberent-Dev’s blog

株式会社リベル・エンタテインメントのテックブログです。

2026-01-01から1年間の記事一覧

【効果音制作日記】ガラガラくじの効果音の作り方

こんにちは! システム開発部のK.Mです。 今月も別メンバーが執筆した記事となります。 こんにちは! 企画部のアズマックスです! 今回、ゲーム内で使用するガラガラくじの効果音を作りましたので、製作過程を紹介します。 依頼:ガラガラくじの音 材料を揃…

ハプティクス(Haptics)の調査とその所感

こんにちは! システム開発部のK.Mです。 今月から再開となります。どうぞよろしくお願いします。 今回から複数回にわたり、新しいメンバーが執筆した記事をお届けします! 社内からの調査依頼 ハプティクス(Haptics)とは? 結論 ハプティクス実装(Unity…